miércoles, 19 de marzo de 2014

No formal, aumentada, móvil.

Observando y leyendo los artículos y actividades propuestas, he podido elegir dos de ellos: 
Aprendizaje con Nintendo y otros y Squeak. Estos dos temas son los que más interesantes me han resultado, puesto que su aplicación me ha resultado útil y convincente para mis futuros alumnos.


  • Primeramente voy a comenzar hablando de Aprendizaje con Nintendo y otros
El recurso que propone consiste en utilizar diferentes dispositivos tecnológicos como la Nintendo DS, iPod Touch u ordenadores portátiles para una enseñanza que no siga el método tradicional, puesto que cada alumnos tiene una forma y ritmo de aprendizaje distinto al de los demás.
Este método consiste en que los alumnos aprendan como si fuera un juego para que no piensen que están aprendiendo de una forma directa y pasiva. Con actividades lúdicas, actividades en las que los alumnos participen de forma activa la enseñanza será más eficaz y constructiva. Los defensores de este método pretenden explicar que por usar las tic en el aula no van a aprender menos, puesto que los maestros son facilitadores de conocimientos, no fuentes de conocimiento. De este modo los alumnos podrán estar en clase utilizando diversos aparatos tecnológicos, aun que no tiene porque ser a tiempo total, sino que los profesores regulan su uso y el paso de una actividad a otra.
A dicho recurso le hemos sacado ventajas e inconvenientes. Las ventajas son que los alumnos podrán aprender de una forma más dinámica y avanzarán al mismo ritmo que la sociedad con las tic, pero como inconveniente es que no debería de hacerse un uso excesivo puesto que el método tradicional de aprendizaje con libros, bolígrafos y cuadernos es necesario para aprender a escribir y tener unos conocimientos básicos. 

  • Finalmente trataré el método Squeak.
Squeak lo que propone es un simulador de mundos virtuales en los que el alumno puede hacer a su gusto. Va orientado a que los niños experimenten problemas de la vida real o inventados con un ordenador. Este programa les permite cambiar los colores, los tamaños, posiciones... y de esta forma el alumno consigue autonomía, reflexionar, crear, analizar diversas situaciones en el mundo que ellos crean. Con esta actividad los niños se sienten los dueños de su "mundo" virtual y consigue que ellos aprendan a realizar actividades, pensar, buscar información de forma autómata, pero ante todo hay que enseñarles a usar los ordenadores para que estos hagan lo que uno quiere. Hoy en día es una de las herramientas que más está creciendo y desarrollándose para que siga mejorándose y cada vez llegue más lejos. Donde más está siendo usado es en América y en países como Japón o la India; considero que debería promocionarse más y que poco a poco llegue a todas las aulas de nuestro país.
De este recurso, y al igual que el anterior explicado, hemos obtenido ventajas e inconvenientes. A modo de ventaja es un buen método de aprendizaje y enseñanza más autónomo que el resto, puesto que el alumno tiene que aprender a buscar y descubrir nuevas informaciones por sí solo, y también aprende a manejar su propio mundo el cual puede ser un reflejo del mundo que le rodea. Como inconveniente, no es un recurso que esté muy expandido y su interfaz es atípica lo que puede ocasionar ciertos problemas a la hora de manejarlo y que los niños puedan hacer uso de ella.

La realización de está actividad ha supuesto que sepa un poco más del uso de las tic en la escuela y de los métodos de enseñanza que existen para los alumnos. Considero que estos métodos que están desarrollándose y naciendo son el futuro de las aulas, y nosotros como maestros que seremos debemos conocer su uso, existencia y utilización.

Estos son los enlaces de las dos propuestas que he analizado:

Museo pedagógico de la UAM

El pasado día tuvimos la oportunidad de poder visitar el museo pedagógico de nuestra facultad. La visita fue dirigida por Jesús Asensi, el cual nos explicó y mostró la evolución que ha sufrido la educación a lo largo de los años.
Primeramente nos contó los métodos que utilizaban años atrás como cuadernillos de escritura, los cuales hoy en día no son apropiados para un buen aprendizaje o las enciclopedias según los grados que cursaras.


Por otra parte también nos mostró el método de escritura que se utilizaba anteriormente, la pluma. Ésta se colocaba en un espacio que tenían los pupitres en el centro de éste y donde cada alumno tenia su tintero con la pluma.


La experiencia de la visita fue muy gratificante porque como futuros maestros que seremos, tenemos que conocer como es "nuestro pasado" educacional con el que gracias al cual hoy es lo que somos. Lo más destacable fue poder ver y tocar todos los materiales, libros, máquinas de escribir...de antaño.

Las posibles actividades pedagógicas propuestas para esta actividad son las siguientes:
1. Los alumnos puedan conocer que tipo de educación recibieron sus padres o abuelos y de esta forma enriquecerse culturalmente.
2. Los niños sean capaces de comprender que anteriormente la educación fue distinta debido a que las circunstancias históricas eran diferentes y que eso no implica unos conocimientos diferentes.

miércoles, 12 de marzo de 2014

Mapa de memoria

El siguiente enlace es el mapa que he realizado:

https://mapsengine.google.com/map/edit?mid=zWB95frvny_c.kxdEmAIkqkAE







Esta actividad me ha resultado entretenida, gracias a ella he podido recordar y de esta forma marcar los sitios que frecuentaba cuando era pequeña,y a los cuales a alguno de ellos continuo yendo. 
La aplicación de Google maps me parece de gran utilidad para poder llegar a los sitios, además te indica el tiempo que tardarás y lo que hay a los alrededores del sitio deseado. La utilizo con mucha frecuencia puesto que me resulta muy útil.

Las posibles aplicaciones pedagógicas para esta actividad son las siguientes:
1. Para los niños de primaria realizar esta actividad sería muy útil, especialmente a partir del segundo ciclo (3º de primaria), puesto que pueden ver y encontrar los sitios, si por ejemplo van a realizar una excursión con el colegio.
2. Los niños pueden realizar esta actividad para que recuerden y cuenten a sus profesores, amigos, familiares... los sitios que frecuentan y los puntos de interés de la zona en la que viven. 
3. Realizar esta actividad también puede serles de gran utilidad para conocer las demás herramientas que tiene Google a parte de ser buscador de información o de fotos, y de ésta forma abrir más el campo de conocimiento de las TIC y del propio niño.

miércoles, 5 de marzo de 2014

Mapa conceptual


Realizar esta actividad ha sido una experiencia nueva para mí, nunca antes había realizado un mapa conceptual de estas características, especialmente un cuento. Pero en el momento de su creación me ha resultado interesante, puesto que he podido recordar cuentos de la infancia y ver la utilidad que tiene para un futuro como maestra porque es una buena forma de enseñar conceptos de una forma clara y con las ideas más principales.

Las posibles aplicaciones pedagógicas para esta actividad son:
1. Los niños podrán aprender los conceptos sobre un tema en específico de una forma concreta y cogiendo las ideas generales.
2. Esta actividad si es realizada por los alumnos, les serviría para comprender la capacidad de síntesis y captar las ideas generales de un tema o cuento. 
3. Podría realizarse con los niños de cualquier edad, pero lo ideal sería que comenzase en 2º de primaria, donde los niños tienen una lectura y escritura mejor y comienzan a memorizar conceptos.